Milyen lehetőségek vannak a fogyatékossággal élő játékosok számára?


A videojátékok olyan hobbi, amelyet sok millió ember élvez az élet minden területén. Mindenki számára van egy játék, de nem mindenki, aki részt akar venni a hobbiban.

Azoknak a fogyatékossággal élő embereknek, akik befolyásolják látásukat, mozgásképességüket vagy bármely más olyan képességet, amelyre a videojátékok lejátszása érdekében szükségük van, a terveknek megfelelően nem kell kihagyniuk a szórakozást.

Különféle lehetőségek vannak a fogyatékossággal foglalkozó játékosok, hogy segítsék áthidalni a rést, és visszaszerezzék őket a játékba. Minden ember fogyatékossága egyedi, de több széles megközelítés kombinálásával egyedi megoldást találhat minden helyzetre.

Adaptív játéklapok

A közös játékvezérlő egy ragyogó darab mérnöki és tervezési. Annyira, hogy gyakran látjuk őket más célokra felhasználni. Sajnálatos módon is sok koordinációt és ügyességet igényelnek, nem is beszélve két kézből, egyenként öt ujjal!

A jó hír az, hogy saját adaptív játékvezérlő-megoldást készíthet adaptív játékvezérlővel. Az egyetlen kereskedelmi lehetőség az írás idején a  Microsoft adaptív Xbox One vezérlő. Ez lényegében egy elosztó, amely csatlakoztatható olyan eszközök széles választékához, amelyek minden gomb, trigger és vezérlés mellett állnak a szabványos Xbox vezérlő.

Sok példa található az internetre, amely lehetővé teszi a hiányzó végtagok és korlátozott mozgásképességű játékosokat testének minden részét potenciális bemeneti forrásként felhasználni. A legjobb az, hogy kompatibilis az összes Xbox One játékkal, és kiterjesztésként minden olyan Windows játékkal, amely támogatja a szokásos vezérlőt!

Alternatív beviteli lehetőségek

Mint az adaptív Xbox vezérlő már bizonyítja, hogy számos fizikai vezérlési lehetőség létezik. Csak kissé gondolkodnunk kell a doboz kívülről, hogy megnézhessük a videojátékok sokféle módjának megismerését.

Tegyük fel például, hogy nem használja egyik kezét, tehát az első személyű lövöldözős játék billentyűzettel és egérrel nehéz lesz. Amit tehetne, ha az egeret működteti a kezével, és a lábpedálokkal átveszi a WASD funkciókat.

Lehet, hogy intuitívnak tűnik, de olyan, mintha megtanulna vezetni. Egy idő után az egyéni vezérlési rendszer második jellegűvé válik. Vannak olyan emberek, akik a Dance Revolution szőnyeg -nel megverték a Sötét Lelkeket. A körfűzés a lábpedálokkal semmi összehasonlítás.

A lista folytatódik, és szinte minden testrészt lefedi. A hangvezérlő makrókat elég könnyű beállítani a megfelelő szoftver használatával. A mai napokon meglepően kevés pénzért szemkövetési hardvert is beszerezhet. A trükk az, hogy a test olyan részeire összpontosítson, amelyek továbbra is jól működnek, majd keressen minden olyan vezérlőrendszert, amelyet az adott testrész működtetésére terveztek. Komolyan, van még egy Kickstarter is, ami alapvetően egy tompavezérlő.

Kisegítő lehetőségek beállítása

Sok fejlesztő rájön, hogy a címek létrehozásakor figyelembe kell venni a fogyatékkal élő játékosokat. Például sok játékban a színvakon felhasználók számára van beállítva. Lehetséges a játék felhasználói felületének módosítása is, például a szöveg méretének vagy a felhasználói felület elemek helyzetének megváltoztatásával.

Noha nem gondolhatunk rájuk mint ilyenek, vannak más általános beállítások a legtöbb játékhoz, amely valamilyen akadálymentességként is működhet. Az első, ami eszébe jut, a játék nehézségi csúszka.

A játék beállítása Az alacsonyabb nehézségi szint lehet a játék adaptálásának módja korlátozott reakcióidővel vagy mozgásképességű játékosok számára. Nincs olyan helyzet, mint a „helyes” nehézségi beállítás. Egyszerűen szórakoztató, de kihívást jelentő szint - ellentétben a frusztrálóval és kellemetlenséggel.

A vezérlés érzékenysége és a egyedi gomb leképezés szintén hatékony módja a játék adaptálásának, még akkor is, ha csak egér és billentyűzet használatával . Próbálkozzon az akadálymentesség szempontjából megnézni egy adott játékban megadott beállításokat, és előfordulhat, hogy néhány átképzelhető, hogy sokféle módon megkönnyítse a játékot.

3D nyomtatás és közösségi modellek

Jó dolog, hogy az adaptív játékvezérlők már régóta jelentenek problémát, de a történelem során régóta állnak elő az azonnali modderek, hogy a meglévő berendezéseket a fogyatékkal élő játékosok befogadására változtassák.

A YouTube-on tetszőleges számú útmutatót és módosító webhelyet talál, ahol a gombokat a szokásos vezérlőkön mozgatják vagy újracsomagolják. A 3D nyomtatási szolgáltatások széles körű elérhetősége azt jelenti, hogy letöltheti a szerkezeti modellek terveit, és kinyomtathatja saját verzióját.

Vannak olyan modifikáló fórumok is, ahol segítségért kérhetik azokat a helyzeteket, ahol egy adott probléma nem jelent problémát. Úgy tűnik, hogy nincs meglévő megoldása. Az interneten mindig van egy félelmetes gondolkodó, aki hozzáértő módon megoldja az Ön egyedi kihívásait. Az első lépés a probléma kijavítása.

<ábra class = "lusta aligncenter">

Egy nagyszerű példa erre Egyszerű egykezes kapcsoló mod, 3D-s nyomtatással ellátott objektum, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a konzolt egyetlen kézzel használják. Az eredeti alkotó akart segíteni egy barátjának, de végül mindenki számára segítséget nyújtott, akiknek csak egy keze van, és szeretnének valami olyanat játszani, mint a Breath of the Wild.

Intelligens játékválasztás>

Noha ez valószínűleg nem a legnépszerűbb lehetőség, egyes fogyatékossággal élő játékosoknak a játék műfaját kell felfedezniük, amely jobban megfelel a személyes körülményeinek. Például a körökre osztott RPG-k fantasztikus történeteket, nagyszerű grafikákat és mély játéklehetőségeket tartalmazhatnak.

Csak nem támaszkodhat ráncos reflexekre annak érdekében, hogy lejátszható legyen. Ha viszont nehézségekbe ütközik a szöveg olvasása olyan állapotok miatt, mint diszlexia, jobb megoldás lehet a szöveges nehéz RPG-k elkerülése.

Természetesen minden játékosnak megvan a saját ízlése a játék műfajában és a mechanikában. Tehát ne vegye ezt úgy, mint tanácsot, hogy hagyjon abba a játékot, amelyet igazán szeretne játszani. Inkább egy olyan stratégia, amellyel olyan címeket találhatunk, amelyek a lehető legnagyobb mennyiségű szórakozást és szórakozást biztosítják, a legkevesebb frusztrációval.

Mindenki üdvözölve

A játéknak nem kellene Ez nem csak a fogyatékosok számára fenntartott hobbi. A legfontosabb dolog az, hogy tisztában kell lenni azzal, hogy mindig vannak olyan lehetőségek a játékosok számára, akiknek a legnagyobb kihívásokkal szembenünk egyedi kihívásokkal kell élniük. Ha úgy gondolja, hogy egy megoldás ott van, akkor valószínű, hogy megtalálja.

Mindenki focizik

Kapcsolódó hozzászólások:


15.09.2019