A sugárkövetés a renderelési technológia legújabb generációja, amely a valós idejű grafikát közelebb viszi a fotorealizmushoz. Csúcskategóriás hardver kell ahhoz, hogy jól működjön, de ha a PC képes kezelni, akkor semmi más nem érheti el a látványvilágát.
Még a retro stílusú, kockás 3D-s világairól ismert Minecraft sem kerülte el a sugárkövetés felvillanását. Alapértelmezés szerint nincs engedélyezve, de varázslatos idő előtt áll, ha rendelkezik a megfelelő hardverrel.
Mit csinál a Ray Tracing a Minecraftban?
Először is, amit általában valós idejű sugárkövetésnek neveznek a játékokban, az egy fejlettebb megközelítés, az útvonalkövetés. Az általános elképzelés a kettő között ugyanaz, de az útvonalkövetésben használt matematika jobb végső képet eredményez. Ebben a cikkben csak a „sugárkövetés” mellett fogunk maradni, de érdemes ismerni az „útvonalkövetés” kifejezést, mert a modern grafikai vitákban többször is előkerül.
Ha mélyen elmerülhet ebben a technológiában, nézze meg a Mi az a Ray Tracing? és Mi az a Path Tracing és a Ray Tracing?
A Minecraftban a sugárkövetés fotorealisztikusabbá teszi a Minecraftot. A fényt úgy szimulálják, hogy úgy működjön, mint a való életben. Az objektumok textúráit a Minecraftban is lecserélték PBR (fizikai alapú rendering) anyagokra, amelyekben a sugárkövetési mód be van kapcsolva. Más szóval, a fa a fa optikai tulajdonságaival rendelkezik. A fém úgy működik, ahogy kell, és így tovább.
Az eredmény egy Minecraft-világ tükröződésekkel, árnyékokkal és világítással, amely inkább hasonlít a Minecraft valós diorámájára, mint egy videojátékra. Látni kell, hogy elhiggye, ezért gyönyörködjön ezeken a képernyőképeken.
Csodálatos, igaz? Ha szívesen belépne a ray-traced Minecraft világába, kezdje azzal, hogy ellenőrizze, hogy rendszere megfelel-e a minimális követelményeknek.
Minecraft sugárkövetési követelmények
A sugárkövetési mód használatához a Minecraftban meg kell felelnie a következő követelményeknek:
A cikk írásakor csak a Minecraft Bedrock Edition támogatja a sugárkövetést. Ez a verzió Windows 10 Edition néven is ismert, de ugyanúgy működik a Windows 11 rendszeren is. A Minecraft Java verziója, amely továbbra is rendkívül népszerű, nem támogatja a sugárkövetést..
Bár a Radeon RX 6000-es sorozatú kártyák támogatják a hardveresen gyorsított sugárkövetést, nem rendelkeznek olyan dedikált hardverrel, mint az Nvidia RTX kártyái. Ha alacsony kategóriás RX 6000 GPU-ja van, akkor teljesítményproblémák adódhatnak a Minecraft sugárkövetéssel kapcsolatban, különösen, ha felpörgeti a részleteket.
Ne feledje, hogy a Minecraft Bedrock Edition a Xbox Game Pass PC-re vagy a Game Pass Ultimate csomagon keresztül érhető el. Ha Ön először előfizető, általában egy dollárért megkaphatja az első hónapot, hogy kipróbálja, és megnézze, működik-e az Ön számára. Nincs szükség a Bedrock Edition megvásárlására, ha korábban megvásárolta a Java Editiont, kivéve, ha nem a Game Pass szolgáltatáson keresztül szeretne játszani.
A sugárkövetés bekapcsolása a Minecraftban
Első teendő, hogy frissítse a GPU illesztőprogramjait a legújabb verzióra. A Windows frissítése is jó ötlet, ha vannak függőben lévő frissítések. Vásárolja meg a Minecraft Bedrock Edition-t a Microsoft Store alkalmazásban, vagy telepítse az Xbox alkalmazásból, ha Game Pass előfizető.
Miután elindítja a játékot, be kell jelentkeznie Microsoft-fiókjával. Ha már bejelentkezett a Windows rendszeren keresztül, ennek automatikusan meg kell történnie.
Várd meg, amíg a világgenerálási folyamat befejeződik, és máris bekerülsz a játékba.
Ha a játék továbbra is úgy néz ki, mint a hagyományos Minecraft, lépjen vissza a főmenübe. Ezután válassza a Beállítások >Videó lehetőséget, és állítsa a Ray Tracing kapcsolót bekapcsolt helyzetbe. Képernyője röviden felvillanhat, ahogy a játék világa újra renderelődik.
A dolgoknak most drámaian másképp kell kinézniük. Üdvözöljük a ray-traced Minecraft világában!
Ha vissza szeretne térni egy sugárkövető világba, mindössze annyit kell tennie, hogy a főmenüből válassza az Új játék lehetőséget, majd válasszon egy RTX világot a listából.
A sugárkövetési beállítások módosítása
Eltérően az olyan játékoktól, mint a Cyberpunk 2077, a Minecraft sugárkövetési beállításain nem sok minden módosítható. Csak a sugárkövetés renderelési távolságát és a felskálázást irányíthatja.
Amint a neve is sugallja, a renderelési távolság határozza meg, hogy a sugarak milyen messzire vannak nyomon követve. A beállított renderelési távolságon túl a sugárkövetés nem kerül alkalmazásra. Így előfordulhat, hogy a távoli tárgyak nem tükröződnek vissza a közeli fényes felületeken. Minél magasabb ez a beállítás, annál látványosabb lesz a grafika, különösen a nap által megvilágított kültéri területeken..
A távolság nyolc „darabja” az alapértelmezett beállítás és a minimum. Javasoljuk, hogy ezt egy fokozattal feljebb tolja, amíg a játék már nem játszható vagy instabillá válik. ne aggódj. nem törhetsz el semmit. A legrosszabb, ami történhet, az az, hogy a játék összeomlik, és tudni fogja, meddig tolhatja el a rendszert.
A felskálázás egyszerűen azt jelenti, hogy a játék a képernyő natív felbontása alatt jelenik meg, majd felnagyítja. Ez egy nagyszerű módja a teljesítmény javításának, és a Minecraft jól skálázható vaskos természetének köszönhetően, ezért kapcsolja be, ha a képkockasebesség alacsony.
Ray Tracing Minecrafthoz Xbox Series X-en
Bár a Microsoftnak bemutatta a Minecraft sugárkövetéses verzióját fut az Xbox Series X-en, de írásunk során semmi sem utal arra, hogy ez hivatalos funkcióvá válna. Ha sugárkövető Minecraftot szeretne, az egyetlen hely a Bedrock Editiont használó számítógép.
Nincs Ray-Tracing GPU? Próbálja ki az Alternative Shadert és az OptiFine
tNem mindenki tudja megvásárolni a legújabb GPU-t, vagy talán inkább a Minecraft Java-kiadását választja, amelyből hiányoznak a mikrotranzakciók és a Windows 10 és 11 zárolások.
Bár valódi sugárkövetés nem érhető el, számos alternatív shader csomagot tölthet le, amellyel drámai módon megváltoztathatja a játék megjelenését.
Az „árnyékolók” a pixel shaderekre utalnak, amelyek olyan speciális grafikus programok, amelyek segítenek meghatározni azt a pontos színt és fényerőt, amellyel a játék minden képpontja rendelkeznie kell. Vannak árnyékolók, amelyek nedvessé teszik a dolgokat, és árnyékolók, amelyek megvilágítják vagy árnyékosak. Mindenre vannak árnyékolók, amelyeket a számítógép képernyőjén szeretne elérni.
Bár a hagyományos shader-alapú grafika nem néz ki olyan jól, mint a sugárkövetés, nagyon közel kerülhet hozzá! Számos lehetőség létezik, és ez nem útmutató a Minecraft alternatív árnyékolóihoz. Azonban kitűnő kiindulópont az alternatív árnyékolók és az Optifine használata. Daniel Plays YouTubernak van egy kiváló bemutató -je, amely végigvezeti a játékosokat ezen a mérsékelten technikai folyamaton.
.