Hogyan lehet ultraszélessávú támogatást hozzáadni az idősebb PC-játékokhoz


A számítógépes képernyő képarányai vannak néhány érdekes helyen. A CRT PC monitorok általában a 4: 3 képarányt használják. Ez azt jelenti, hogy minden négy szélességi egységnél a képernyő három egység magas. A pixel felbontás szempontjából a közös 4: 3 felbontás 320 × 240, 640 × 480, 800 × 600 és 1024 × 768.

Az LCD síkképernyős képernyők megjelenésével a 16: 9 szélesvásznú formátum normává vált. Ez egybeesik a HD felbontásokkal, például 1280 × 720 és 1920 × 1080.

<ábra class = "lusta aligncenter">

Az utóbbi években egy új számítógépes megjelenítési formátum, az úgynevezett Ultra Széles képernyő. Ezeknek a képernyőknek a képaránya 21: 9, ami kiválóan növeli a termelékenységet, anamorf videókat néz, és magával ragadó játékokat játszik.

Sajnos sok régebbi játékcím nem támogatja a 21: 9 képarányt. . Még azok a játékok, amelyek ultraszéles képernyő opcióval rendelkeznek, nem méretezik megfelelően az interfészeket. Tehát ha megpróbálja lejátszani őket a 21: 9 képernyős képernyőn, nagy fekete sávok jelennek meg a képernyő mindkét oldalán.

A jó hír az, hogy egy Hibátlan szélesvásznú képernyő néven ismert szoftvert használhat a 21: 9 formátumú támogatáshoz az ottani legnépszerűbb videojátékokhoz.

A FlawlessWidescreen használata

Az első rendelés vagy üzlet az, hogy Letöltés Flawless Widescreen-t telepítsen és telepítsen.

A program első futtatása után felkérjük a kezdeti beállításokat. Ha igenmondja, akkor átnézheti a program alapbeállítását, de a legtöbb embernek valószínűleg nem kell ezekkel szórakoznia.

A megfelelő programban való megjelenés után két fő mappa jelenik meg a bal oldali ablaktáblában - Telepítettés Elérhető

Az elérhető bővítmények alatt megtalálja az összes olyan játékot, amelyet az FWS jelenleg támogat. Erre a bemutatóra példaként az alulértékelt Amalur királyságai -t fogjuk használni. Tehát megtaláljuk a játékot, és rákattintunk.

Ez telepíti a plugint. Egyes játékok további beállításokat kínálnak. Ebben az esetben beállíthatja a látómezőt.

<ábra class = "lusta aligncenter">

Mi készen állunk arra, hogy indítsa el a játékot, az FWS felismeri az indítást és automatikusan befecskendezi a javítást. Tehát elindítottuk a játékot, és beállítottuk a megoldást a natív képernyő beállításainkhoz.

Viola! Úgy tűnik, hogy minden a terveknek megfelelően működik. Amalur esetében a javítás nélkül sok felhasználói felület nem jelenik meg megfelelően. Más játékokban a javítás a 21: 9 felbontású támogatást is hozzáadhatja, amely korábban hiányzott.

Több játékjavítás folyamatosan bővül, ezért érdemes pénzt költeni a fejlesztőre!

Szélesebb perspektíva

Miután rendkívül széles felbontásokra játszottál, nehéz visszatérni a szűk 16: 9 arányú ablakhoz a virtuális világban. Ne feledje azonban néhány fontos szempontot.

Mindenekelőtt ez a szoftver módosítja a játékot, ami problémákat okozhat minden egyes többjátékos játék csalás elleni intézkedéseivel kapcsolatban. Ha nem biztos benne, akkor előfordulhat, hogy meg kell kérdeznie a fejlesztőt vagy a játékközösséget, ha a Flawless Widescreen megtiltja-e a tiltást.

Másodszor, a játék furcsa módon viselkedhet rendkívül széles felbontással. Pontosabban úgy néz ki, mint egy halszem effektus a képre. Ebben az esetben a játék saját beállításainál előfordulhat, hogy módosítania kell a látómezőtvagy a FOV-ot, amíg a mozgás természetesebbnek tűnik. Ez általában csak az első személyes játékokban jelent problémát.

Ezen kívül jó lenne menni!

Kapcsolódó hozzászólások:


8.08.2019