A Windows 11 megjelenése óta sok vita folyik a játékteljesítményéről. A a zümmögést nagy része negatív lett, és az ellenőrök azt állították, hogy a Windows legújabb verziójára való frissítés során csökken a teljesítmény.
Igazak ezek az állítások? Vagy a teljesítménnyel kapcsolatos problémák csak pletykák? Mennyire jó a Windows 11 játékhoz? Nézzük meg.
A VBS-tényező
Az a kifejezés, amellyel a Windows 11 játékteljesítményéről szóló fórumokon találkozhat, a virtualizáción alapuló biztonság (VBS). A VBS-t úgy tervezték, hogy lehetővé tegye a vállalati felhasználók számára, hogy elkülönítsék a kritikus funkciókat a rosszindulatú programoktól, megakadályozva az adatlopást, és lehetővé téve számukra a rendszer leállítását, ha feltörik.
Ez a technológia a Windows virtuális alrendszerként való futtatásával az TPM feletti védelmet nyújtja. A VBS azonban nem aktiválódik a Windows személyes vagy otthoni verzióiban, akár Windows 10-ről frissít, akár friss telepítést kap. Tehát a játékosoknak nem szabad belefutniuk a virtualizációba, ami lelassítja a számítógépüket.
Új szolgáltatások
A Microsoft a Windows 11-et a legjobb Windows-verzióként hirdeti PC-játékosok számára. Számos játékfunkcióval büszkélkedhet, mint például a DirectX 12 Ultimate, az Auto HDR és a Direct Storage. Még nem sok játék tudja használni az új funkcionalitást, de valószínűleg az elkövetkező néhány évben látni fogjuk, hogy megjelennek.
Közvetlen tárolás
Az eredetileg Xbox számára kifejlesztett Direct Storage a nagy, NVMe SSD-k adatátviteli sebességet kívánja kihasználni a játékadatok hatékonyabb szállítása érdekében. Az API még új, így kevés a részlet, de az ötlet az, hogy egy GPU segítségével gyorsan kibontják a játékelemeket, és szinte azonnal átvigyék őket a játékba.
Ez nyilvánvalóan javítaná a játék teljesítményét, mivel a játékadatok tárolóból való betöltése továbbra is a játékipar egyik állandó szűk keresztmetszete. A grafika növekvő hűsége – ami nagy felbontású textúrákra és részletes 3D-s modellekre tesz szükségessé – tovább súlyosbította a problémát, mivel a játék működéséhez nagy mennyiségű adatot kell folyamatosan streamelni.
Automatikus HDR
A nagy dinamikatartományú (HDR) monitorok növekvő népszerűsége miatt sok PC-játékos számára kötelező szolgáltatás. A legtöbb videojáték azonban továbbra is szabványos dinamikatartománnyal (SDR) fut, így a fejlett monitor használhatatlanná válik..
A Windows 11 célja, hogy áthidalja a szakadékot az automatikus HDR funkció révén. Ahogy a neve is sugallja, automatikusan módosítja a színek és a fényerő egyensúlyát, hogy HDR élményt nyújtson még azokon a játékokon is, amelyek nem támogatják.
Természetesen nem lesz egyenrangú a natív HDR-integrációval, de előrelépést jelentene az SDR-hez képest. Ha pedig már rendelkezik HDR-képes monitorral, azonnali javulást érhet el a látványban anélkül, hogy bármit is kellene tennie.
A referenciaértékek
A nap végén nem számít, mennyire jól néz ki egy rendszer papíron. Csak a hideg, kemény számok számítanak.
Több vizuálisan igényes játékot teszteltünk ugyanazon a CPU-n és GPU-n – először Windows 10-ben, majd a Windows 11-re való frissítés után (a tiszta telepítés ugyanazokat az eredményeket adná). Egy AMD Ryzen processzorral és NVidia GeForce RTX grafikus kártyával, valamint 16 GB DDR4 memóriával ellátott szereléket használunk a teszteléshez. Minden játék az alapértelmezett ajánlott beállításokkal futott.
Játék | FPS bekapcsolva Windows 10 | FPS a Windows 11 rendszeren |
Far Cry 5 | 76 | 77 |
Assassin's Creed Valhalla | 66 | 61 |
Call of Duty: Warzone | 71 | 68 |
Final Fantasy XIV | 63 | 65 |
Az eredmények… nem biztatóak. Úgy tűnik, hogy a Windows 11 nem hoz jelentős optimalizálást a játékokhoz, a képkockasebesség szinte azonos maradt az összes tesztelt játéknál.
Ez egyúttal azt is jelenti, hogy az FPS-ben sem fog jelentős csökkenést tapasztalni, így ugyanazt a játékélményt kapja, mint a Windows 10 rendszerben.
Az ítélet
Ha pusztán a benchmarkokat nézzük, a Windows 11 nem tud lenyűgözni. Teljesítménye valamivel gyengébb, vagy éppen megegyezik a Windows 10-ével, ami aligha jó.
Hosszú távon azonban a számítógépes játékok jobbak lesznek a Windows 11 rendszerrel. Az új játékokat úgy optimalizálnák, hogy kihasználják a Windows 11 szolgáltatásait, a DirectX 12 Ultimate-től a közvetlen tárolásig.
Mielőtt belemennénk abba a ténybe, hogy a Windows 11 még viszonylag új, és vannak kiküszöbölendő hibái. Idővel várhatóan sokkal jobban teljesít, mint jelenlegi avatarja, és felülmúlja a Windows 10-et..
.