A GPU vagy Grafikai feldolgozó egységbármelyik számítógép egyik legfontosabb alkotóeleme. Ez a hardver alkatrész, amely a számítógép által előállított látvány feldolgozására szolgál. Amikor videót néz, játékot játszik vagy fotókat szerkeszt, akkor a GPU fontos szerepet játszik abban, hogy a grafika milyen szép vagy simán animálódik.
A GPU-k működésének fejlődésének köszönhetően nem grafikus célokra -re is használják. Mivel sok egyszerű processzorból állnak, a GPU-k rendkívül nagy sebességgel képesek bizonyos típusú feladatok elvégzésére. Például számos videószerkesztő és fotószerkesztő csomag felhasználhatja a GPU-t a kódolási és átalakítási feladatok felgyorsítására.
Azonban nem minden GPU van egyenlő. Van egy osztály professzionális, munkaállomás-osztályú GPU-termékek, amelyek meglehetősen furcsanak tűnnek a felületen. Alapvető előírásaik és teljesítményük nem messze van a játékosok és az általános fogyasztók számára forgalmazott GPU-któl.
Mindazonáltal megdöbbentő összeggel kerülnek, mint a mainstream kártyák. Mi teszi a professzionális munkaállomás-kártyákat olyan különlegessé? Ha ez a kérdés már hibát okoz, ideje pihentetni a problémát.
Fontos, hogy maguknak fizetjenek
A professzionális munkaállomás-grafikus kártyák szerepének megértéséhez szükség van egy ilyenre. alapvető változás a hozzáállásban. Csak annyit kell tudnia, hogy ezeket a kártyákat úgy tervezték meg és árazták meg, hogy fizetnek maguknak.
Más szóval, a kártyák pénzt generálnak, és gyorsan megtérülnek az ügyfelekbe fektetett befektetésekből. Nagyon nehéz a kérdés, hogy meg kellene nézni egy munkaállomás kártyát. Ha még nincs olyan hardver alkalmazása, amely előbb nagyobb értéket generál, mint amennyit először fektetett be, akkor valószínűleg nem Önnek szól.
In_content_1 all: [300x250] / DFP: [640x360]->Vessünk egy pillantást arra, hogy hova megy az összes pénz, amikor felsorakoztatjuk a kártyák kérési árat, mint például a Nvidia Quadro vagy AMD FirePro.
Szoftver és illesztőprogram tanúsítása és tesztelése
Minden professzionális számítástechnikai területen számos ipari szabványú szoftvercsomag található. Gondoljon az AutoCAD-re a tervezéshez vagy a Catia-ra a fejlett 3D-s rendereléshez. Ezután vannak tudományos szimulációs és adatelemző programok, mint például Gauss kémia vagy SIMULIA a gépipar.
A professzionális munkaállomás kártyákat gyártó cégek közvetlenül együttműködnek azokkal az emberekkel, akik ezeket a professzionális eszközöket készítik. Megpróbálják biztosítani, hogy a hardver, az illesztőprogramok és a szoftver hibátlanul működjön együtt. Miért? Mivel minden állásidő percenként közvetlen jövedelemkiesést jelent.
A professzionális kártyákat vásárló ügyfelek számára az idő szó szerint pénz. Összehasonlítva azzal, hogy mennyit veszítenek, maga a hardver prémium ára egyenesen ésszerű!
Aftermarket szolgáltatás
Természetesen, függetlenül attól, hogy mekkora tesztelést végeznek egy termékben, nincs olyan, mint a tökéletesség. Mi történik, ha a dolgok rosszul fordulnak elő? A professzionális GPU-felhasználók a lehető leggyorsabban frissítéseket és javításokat kapnak.
Általában elsőbbségi támogatást kapnak az egyéni problémák gyors megoldása érdekében. A professzionális termék speciális felhasználásra való tanúsítása arra kötelezi az érdekelt feleket, hogy rendben álljanak, ha a termék nem működik úgy, ahogyan hirdetik.
A professzionális kártyák jobb és hosszabb támogatása mellett gyakran vannak exkluzív partnerprogramok, amelyek kizárólag olyan szervezetek számára nyitják meg, amelyek a professzionális termékeket használják. Gyakran érdemes a misszió szempontjából kritikus műveletekhez.
Különleges RAM ostromok
Miközben a dolgok mindig változnak, a közép- és a legmagasabb szintű játék GPU-k általában 6-8 gigabájt videoformátumot használnak. Ez a memória a textúra-adatok és minden egyéb információ tárolására szolgál, amelyre a GPU-nak szüksége van a kép megfelelő megjelenítéséhez.
A játékkártya mennyi videomemóriáját főleg az határozza meg, hogy a játék textúrái milyen részletesek és milyen felbontású a játék. A játékfejlesztők természetesen nagyon jók a video memória használatának optimalizálásában, és úgy alakítják ki játékát, hogy az megfeleljen bizonyos követelményeknek.
A profi felhasználók teljesen más helyzetben vannak. A video memória felhasználása szinte nem olyan kiszámítható, és a professzionális munkaterhelés sokkal-sokkal nagyobb memóriaigényt eredményezhet.
Mivel ezeket a kártyákat használják nagyon összetett 3D modellekkel vagy hatalmas adatkészletekkel való együttműködéshez nagyon fontos, hogy elegendő memória legyen. Ha nem, akkor a kártyának meg kell kezdenie a memória tartalmának a számítógép saját RAM-mal történő cseréjét, drasztikusan lelassítva a munkát!
Ilyenként olyan professzionális kártyákat fog látni, amelyekben nagyon nagy a memória. 8 GB helyett a 12,16 és a 24 szám például nem ritka.
Nemcsak a tiszta kapacitásról szól. Csakúgy, mint a kiszolgálók és a munkaállomások RAM-i esetében, a professzionális GPU-memória is egy speciális, hibajavító típus. Amikor a memória sérülése történik egy játékkártyán, az eredmény általában egy kis vizuális hiba vagy apró hiba, amelyet a felhasználó még észre sem vesz.
Ha tudományos szimulációt végez, adatelemzést végez vagy professzionális grafikát készít egy hollywoodi nagybemutatóra, akkor még egyetlen helytelen byte is súlyos következményekkel járhat.
Beefed Up Components
A speciális memórián kívül, professzionális GPU-k magasabb színvonalon épülnek fel, mint a fogyasztói kártyákhoz már már meglévő magas sáv. A motorháztető alatt jobb feszültségszabályozó alkatrészek, kondenzátorok és áramköri lapok lesznek.
Magát a GPU-t valószínűleg „összefűzték”, ez a kifejezés olyan chipek szedésére utal, amelyek különösen jól jöttek ki a prémium terméksorozatok számára. Még egyszer, a professzionális kártyák teljes tervezési filozófiája sokkal alacsonyabb toleranciával rendelkezik bármilyen hibával szemben, ami viszont növeli azok költségeit.
Stabilitás a teljesítmény felett
A játékkártyák rendelkeznek nagyon nagy hangsúlyt fektet a rajz teljesítményre. A fogyasztók érdekelnek a legmagasabb grafikai beállítások elérésében, miközben másodpercenként annyi képet nyomnak, amennyire a hardver képes összegyűjteni. Ebben a feladatban az alkalmi illesztőprogramok instabilitása vagy más probléma merül fel, amely rövid távon okozhatja a játékélményt.
A profi kártyáknak is jól kell teljesíteniük, de soha nem a stabilitás árán. Ettől az alapértéktől függ, hogy ezek a kártyák hogyan működnek a valós életben. Minőségi szempontból különbözik azoktól a termékektől, amelyeket a játékosok szeretnek, de mégis megkérdezik minden egyes centüket, amelyek áraikat kérik.