Mi az a DirectStorage a Windows 11 rendszeren?


Nagyon sok a hírverés a DirectStorage körül, egy új funkció, amellyel a fejlesztők csökkenthetik a betöltési időt és javíthatják a játékosok általános élményét. De mi is az a DirectStorage, és megfelel-e a pletykáknak?

Ebben a cikkben bemutatjuk, mi az a DirectStorage, hogyan működik, és hogyan használhatja Windows 11 rendszeren. 

Mi az a Microsoft DirectStorage?

A

A DirectStorage a legújabb DirectX 12 iterációban szereplő funkció, amely az újabb generációs SSD-k teljes képességeinek elérésével jobb játékélményt hivatott javítani. A DirectStorage-ot eredetileg Xbox Series konzolokhoz fejlesztették ki, de már Windows 11 és 10 rendszeren is elérhető. 

Hogyan működik a DirectStorage?

Leegyszerűsítve, a DirectStorage lehetővé teszi, hogy az újabb GPU-k gyorsabban fogadják a játékadatokat azáltal, hogy kihagyják a felesleges útvonalakat és gyorsabb technológiát használnak, ami szinte azonnali betöltési időt eredményez.

Jelenleg, amikor egy játék adatokat (például textúrákat, hangot vagy modelleket) kér a rendszer tárolójától, egy tároló API lekéri az adatokat, és áthelyezi a rendszer Random Access Memory (RAM) memóriájába. Innen továbbítja a Grafikus feldolgozó egységek (GPU-k) VRAM-hoz, hogy megjelenítse a megjelenítéshez.

Ezek az adatok tömörítve vannak, hogy helyet takarítsanak meg a merevlemezen. A probléma az, hogy a GPU-k általában nem tudnak tömörített adatokat olvasni. Tehát mielőtt elküldené őket a GPU-nak, a Központi feldolgozó egység (CPU) kicsomagolja az adatokat.

A folyamat jelenleg így néz ki:

A folyamat hátránya, hogy a kitömörítés hosszú időt vesz igénybe, és szűk keresztmetszeteket okoz a CPU-ban, ami azt jelenti, hogy nem érhető el a GPU által igényelt feladatokhoz. Ez hosszabb játékbetöltési időt és alacsonyabb képkockasebességet jelent.

A DirectStorage egy alacsony szintű tárolási alkalmazásprogramozási interfész (API), amely vadonatúj GPU-kitömörítési technikákat tartalmaz, amelyek áthelyezik a kitömörítési munkát a CPU-ról a GPU-ra. Ez azt jelenti, hogy a CPU teljesen kiiktatásra kerül, és a GPU gyorsan fogadhat nagy mennyiségű tömörített adatfolyamot.

A

DirectStorage az újabb NVMe SSD-k -et is használja, ami sokkal gyorsabb adatátviteli sebességet tesz lehetővé, mint a régebbi tárolóeszközök.

A korábbi API-k csak korlátozott mennyiségű adat kezelésére készültek – egyszerre egy be-/kimenet (IO) hozzáférés, általában nagy darabokban. A DirectStorage számos párhuzamos IO kérést tesz lehetővé, növelve a hatékonyságot azáltal, hogy csak a szükséges adatok átvitelét teszi lehetővé minden jelenethez vagy szinthez. Lényegében a DirectStorage optimalizálja az IO teljesítményt az NVMe meghajtókban elérhető hatalmas sávszélességhez..

Mik a Windows 11 rendszerkövetelményei?

Xbox Series X és Xbox Series S konzolok implementálja a DirectStorage-t natív módon. A Velocity Architecture részeként szerepelt, és ezért kell a játékokat telepíteni az Xbox SSD-re.

A Windows 10 és 11 operációs rendszerek azonban rendelkeznek speciális hardverkövetelmények funkcióval a DirectStorage futtatásához.

A DirectStorage hardverkövetelményei a következők: 

  • Minimum 1 TB-os PCIe 3.0 NVMe meghajtót kell használnia. Ez az SSD-k jelenlegi kommunikációs protokollja (a korábbi SATA interfészek helyére). Az NVMe SSD-k sokkal nagyobb sebességet érhetnek el, mert PCIe interfészen keresztül közvetlenül csatlakoznak a CPU-hoz. A PCIe 4.0 nyújtja a legjobb eredményeket.
    • DirectX 12 Ultimate GPU-val kell rendelkeznie legalább Shader Model 6.0 támogatással. Ebbe beletartoznak az NVIDIA RTX 20xx és újabb sorozatok, valamint az RDNA 2 chipekkel rendelkező AMD grafikus kártyák.
    • A DirectStorage engedélyezése Windows 11 rendszeren

      A DirectStorage egy API, amelyet az Xbox Series konzolok, a Windows 11 és a Windows 10 1909-es és újabb verziói tartalmaznak. Ez azt jelenti, hogy ezeken a rendszereken már engedélyezve van, de csak akkor használható, ha megfelel a rendszerkövetelményeknek, és a játékfejlesztők implementálják az API-t.

      Ha megfelel a követelményeknek, számítógépes játékainak minden eddiginél jobban kell futniuk. A Forspoken (a Luminous Productions fejlesztője) lehet az első olyan játék, amely DirectStorage-támogatással rendelkezik, és várhatóan 2022 októberében jelenik meg.

      A játék új korszaka

      Minden évben új fejlesztések feszegetik a grafika és a játékteljesítmény lehetséges határait. Az új DirectStorage tárolóverem-optimalizálásnak még tovább kell terjeszkednie a videojátékok számára. De meg kell várnunk októbert, hogy pontosan lássuk, hogyan is néz ez ki a gyakorlatban.

      .

      Kapcsolódó hozzászólások:


      24.05.2022