Arra készülünk, hogy feltárjuk a legkeményebb kérdést, hogy elérjük a videojátékok ezen generációját. A vezérlő vs az egér és a billentyűzet jobb-e a játékhoz? Több olyan játékkal, mint például a Call of Duty és a Fortnite, amely támogatja a platformok közötti játékot, végre belépünk a vegyes platform-lobbik korszakába, tehát ez a kérdés még soha nem volt fontos.
A PC-játék kétségtelenül jobb a képkocka sebesség, grafika, és az általános tapasztalat. Számos e-sport verseny, mint például az új 3 millió dolláros Apex Legends bajnokság, csak PC-re vonatkozik. A probléma az, hogy ha a konzolt hátrahagyja, nehéz döntést kell hoznia az egér és a billentyűzet elsajátítása, vagy a botokkal való vezérlés között, ami korlátozhatja a játékos lehetőségeit.
Nyilvánvaló, semmi nem veri meg a vezérlőt, ha az ül vissza a kanapén pihenni -t érinti, de mi a helyzet a versenyképes játékkal? Lebontjuk a lehető legegyszerűbben. Ehhez meghatározzuk a különbségeket, ha megvizsgáljuk a profi játékosok játékstílusait a célzáshoz és a gombok beviteléhez mind az egér / billentyűzet, mind a vezérlőnél.
A billentyűzet és az egér jobb, de nehezebb a mester használatához.
Először kezdjük a bemenetekkel - a vezérlőnek általában körülbelül 20 különböző bemenete van. Időközben a billentyűzet 80-100 bemenettel rendelkezik. De a fontos rész az ergonómia.
A vezérlő ergonómiája megnehezíti a sok különböző gomb egymáshoz nyomását vagy gyors egymás utáni megnyomását. Ez azt jelenti, hogy a legtöbb játékban el lehet juttatni az alapokat, de a bonyolultabb mozdulatok végrehajtása nem lesz ilyen egyszerű.
Nézzük meg, hogy a billentyűzet használata a legnépszerűbb játékokban (Fortnite és Apex Legends) lehetővé teszi-e magasabb szintű teljesítményt.
Fortnite
A Fortnite-ban az épület minden, tehát elengedhetetlen a kulcsok vagy a gombok bekötése a gyorsabb építés érdekében. Természetesen jó építõ lehet a konzolon is, de a különféle gombok megnyomása sokkal könnyebb a billentyûzeten.
Vessen egy pillantást arra, hogy néhány népszerű játékos hogyan állította be az egyes vezérlőelemeket az egyes platformon, hogy megértsék a kulcsszavaikat.
Nickmercs - Controller Player (FaZe)>
Nickmercs úgy van beállítva, hogy a kulcstartóit mind a négy építőelem a lökhárítókkal el tudja helyezni. De vegye figyelembe a szerkesztés gombját. A háromszög van, ami azt jelenti, hogy szerkesztéséhez a hüvelykujját le kell emelnie a jobb oldali botról. Elveszíti célzási képességét, amikor ezt megteszi.
Ez a kis példa a sok közül, amely megmutatja a vezérlőn való játék gyengeségeit. Összehasonlításképpen az alábbiakban láthatja, hogy a billentyűzeten való lejátszás mennyiben különbözik egymástól.
Ninja - Billentyűzet / Egér lejátszó
De jó összehasonlítás érdekében - Ninja szerkesztési kulcsa az F. Ha ezt megnyomja, akkor továbbra is teljes ellenőrzése alatt áll a mozgása. Mutatóujjával megnyomható az F gomb, miközben a fennmaradó ujjak szabadon mozoghatnak, megragadhatják és kiválaszthatják a felépítését.
Apex legendák
A felületen az Apex Legends sokkal egyszerűbb a szükséges gombbemenetek szempontjából. A magas szintű Apex Legends játékmenet azonban a mozgás elsajátításáról szól. Tehát elemezzük valami olyan egyszerű dolgot, mint a strafing és a gördülő gomb ismételt megérintése, ami hasznos lehet a golyók elkerülésére.
Daltoosh - Controller Player (SoaR)
A Daltoosh Button Jumper-t használ, ami azt jelenti, hogy gubogás, rá kell kattintania a jobb oldali miniatűrre. Ugyanaz a rajzcél a célzáshoz. A miniatűrre kattintás, miközben megpróbálja célba venni, nem könnyű feladat.
Viss - Billentyűzet / egér lejátszó (TSM)
A Viss vezérlőelemei nagyon hasonlóak az alapértelmezett billentyűzetbeállításokhoz, a Crouch kapcsolóval Ctrl-re állítva. Ezzel a beállítással a Viss könnyen mozgatható balra és jobbra az A és a D gombokkal, miközben többször megérinti a vezérlőt. Viss könnyedén képes fenntartani a mozgást, és ami a legfontosabb: jobb karja továbbra is szabadon tud célozni, az irányítás elvesztése nélkül.
Gombbevitel - megnyomja a billentyűzetet
Kétségtelen, hogy az egérrel és a billentyűzettel való játék sokkal nagyobb szabadságot kínál a játék irányításában, így minden nem kétséges, hogy a billentyűzet és az egér lejátszóknak megkülönböztetett előnyeik vannak. De mi van a célzással? Gondoljunk bele ehhez a következőbe.
Vezérlő egér és billentyűzet a célzáshoz
Ez a következő kérdés sok vitát vált fel, de a válasz meglehetősen egyszerű. A vezérlő vagy az egér jobb a célzáshoz?
A vezérlő a hüvelykujjával vezérelt hüvelykujjjal működik, amely lehetővé teszi a cél bármilyen irányba történő elmozdítását 360 fokban. Ahogy a cél a cél felé mozdul el, kisebb finom tolásokat kell végrehajtania, hogy közelebb kerüljön a célhoz.
Próbáld elképzelni, hogy egy számlálót egy csap végére nyomja az ujjhegyével a célba. A számláló itt a hüvelykujj.
Minden alkalommal egér használatakor mozog, a célzás inkább hasonlít az ujj lefelé tolására és a mozgatására, anélkül hogy ott lenne a csap. A számlálót bármilyen korlátozás nélkül bárhol elviheti a 2D-síkon. A vezérlőn kénytelen vagy állítani a szöget, vagy tolni egy irányba a cél mozgatásához.
Egyszerűen fogalmazva: az egér végtelenül nagyobb mozgásszabadságot biztosít a vezérlő joystick felett.
Hogyan működnek a Controller Pro játékosok még mindig olyan jól?
Ha a billentyűzet jobb a gombbemenetek vezérléséhez, és az egér jobb a célzáshoz, miért olyan sok profi játékos ragaszkodik a vezérlőhöz? És ami még ennél is fontosabb, hogyan tudnak a vezérlő játékosok továbbra is versenyezni a bajnokság legjobbjai között?
A célsegédnek hívják. A célvezérlő irányítója segít az ellenfelek felé tolni a célt, megkönnyítve ezzel a célok elérését. Szinte minden játékhoz hozzá van adva, hogy segítsen a vezérlő játékosoknak, mert anélkül hihetetlenül frusztráló lenne a célzás vagy az irányítás.
Sok vezérlő játékos számára könnyebb megcélozni a célsegédgel, mint megpróbálni megtanulni, hogyan kell elsajátítani egy teljesen új beviteli módot.
Visszatérjük az analógiánkba. Olyan lesz, mintha egy számlálót kitűzne egy számlálóval, de mindaddig, amíg közel kerül a célhoz, önmagában beleesik a célba. A célsegéd segít ezeknek a végleges módosításoknak a végrehajtásában. Mindaddig, amíg egy vezérlő játékos elég közel el nem érheti a célpontját a cél felé, célja lelassul, megkönnyítve ezzel a lövések beállítását.
Mégis, a célsegéd nem lesz olyan jó, mint egy egérrel mutatni és rákattintani, ami nem kap céltámogatást. De sok olyan vezérlős játékos számára, akik egész életen át konzollal játszottak, könnyebb megtenni azt, amit legjobban tudnak, mint egy teljesen új beviteli mód megtanulására.
Videojátékok először egérrel történő lejátszása ugyanezen okokból nehéz lesz az idő. Időbe telik ahhoz, hogy elegendő izommemóriát felépítsünk, hogy ténylegesen rá tudjunk mutatni és rákattinthatnánk azokra a helyekre, ahol az agyad megmondja a kezed. méretű nagy ">