FreeSync vs G-Sync: Kijelző technológia magyarázata


Ha valamennyit töltött a monitorok közötti vitákkal, akkor találkozott a „G-Sync” és a „FreeSync” kifejezésekkel. Hacsak nem egy jobb teljesítményre vágyó játékos vagy, a kifejezések valószínűleg nem sokat jelentenek neked.

De ha tudod, mit jelentenek a kifejezések - és hogyan működik az adaptív szinkronizálási technológia -, akkor a legjobb döntést hozhatod a monitor használatáról.

Mi az adaptív szinkronizálás?

A FreeSync és a G-Sync egyaránt adaptív szinkronforma. Ha valaha is játszott egy játékot, és tapasztalta a képernyő elszakadását, az elcsúfolódást vagy más grafikai hibákat, akkor tudja, mennyire zavaró lehet az élmény.

Ezek a hibák gyakran azért fordulnak elő, mert a számítógép grafikus feldolgozó egység (GPU) által biztosított képkockasebesség és a monitor frissítési gyakorisága nem egyezik meg. Az adaptív szinkronaz a folyamat, amelynek során a monitor frissítési gyakoriságát a GPU képsebességéhez igazítják.

Frissítési arányok figyelése

A megjelenítési problémák többsége a frissítési gyakoriság közötti eltérés miatt jelentkezik. A legtöbb modern monitor másodpercenként körülbelül 60-szor frissül, vagyis 60 Hz. Van azonban 75 Hz, 120 Hz, 144 Hz, sőt 240 Hz monitorok is. Ezek az eszközök jobb teljesítményt nyújthatnak, ha grafikus kártya, amely nagyobb képkockasebességet képes biztosítani.

Képernyőszakadás és más grafikai problémák lépnek fel, ha a monitor frissítési gyakorisága és a GPU által létrehozott képsebesség nem egyeznek meg. Akkor észlelheti a képernyő szakadását, mint a fenti képernyőképen, ha a képernyő felső fele nincs szinkronban az alsó felével.

In_content_1 all: [300x250] / dfp: [640x360 ]->

Gondoljon így: a régebbi játékok általában nem grafikusan intenzívek, ezért nincs szükség adaptív szinkronizálásra, hogy a GPU képkockasebességét és a monitor frissítési gyakoriságát megegyezzék.

Másrészt a modernebb címek még a csúcskategóriás GPU-kat is megterhelik. A Microsoft Flight Simulator jó példa; még egy csúcskategóriás játékgép is nehezen képes 30–45 képkocka / másodpercnél többet előállítani.

Ha egy játék képkockasebessége meghaladja a monitor frissítési gyakoriságát, a képernyő elszakad és akadozás, mivel a kijelző nem lesz képes lépést tartani.

FreeSync Vs G-Sync

Mind a FreeSync, mind a G-Sync célja, hogy kisimítsa a kép megjelenítését a monitoron, de ezt különböző módszerekkel közelítik meg. Mindkét technológia hardver szinten is különbözik egymástól. Az elsődleges különbség kettejük között a következő: A FreeSync egy AMD technológia, míg a G-Sync egy NVIDIA technológia.

Mi a Freesync?

A FreeSync alkalmazást az AMD grafikus kártyák használják, így az NVIDIA-felhasználók számára nem elérhető opció. Ez sem minden monitoron érhető el. Csak a VESA Adaptive-Syncszolgáltatást támogató kijelzők használhatják a FreeSync alkalmazást. A kompatibilis monitorok lehetővé teszik, hogy belső tábláik kezeljék az összes renderelést és feldolgozást a kép megfelelő megjelenítéséhez. A FreeSync a HDMI-n és a DisplayPorton keresztül is működik.

A FreeSync márka azonban nem csak véletlenszerűen alkalmazható a kompatibilis monitorokra. A kijelzőket szigorú tesztsorozatnak vetik alá, és meg kell felelniük bizonyos követelményeknek ahhoz, hogy jogosultak legyenek a FreeSync márkanévre.

Ami a költségeket illeti, a FreeSync-kompatibilis monitorok általában olcsóbbak, mint az összehasonlítható G-Sync monitorok. Ez elsősorban azért van, mert a FreeSync a VESA által létrehozott nyílt forráskódú szabványt használja.

Mi a G-Sync?

A G-Sync az NVIDIA adaptív szinkronizálási alternatívája a FreeSync helyett. Míg a FreeSync alapja egy nyílt forráskódú program, addig a G-Sync egy saját chipre támaszkodik a rendereléshez és a feldolgozáshoz. Ennek eredményeként a G-Sync kompatibilis monitorok valamivel magasabb árcédulával rendelkeznek. Ennek köszönhetően általános az a vélemény, hogy a G-Sync a legfejlettebb technológia - de ez nem egészen igaz.

A G-Sync technológiának három elsődleges típusa van: G-Sync, G-Sync Ultimateés G-Sync kompatibilis. A G-Sync a standard opció, míg a G-Sync Compatible a költségvetés-barátabb lehetőség. A G-Sync Ultimate a legdrágább választás, mivel a monitornak rendkívül szigorú előírásoknak kell megfelelnie a minősítéshez.

FreeSync Vs. G-Sync: Melyik a jobb?

A FreeSync és a G-Sync közötti választás bonyolultabb, mint amilyennek látszik, de van egy szempont, amely egyszerű választás. Ha van gépe AMD grafikus kártyával, és nem tervezi annak kicserélését, akkor a FreeSync az egyetlen lehetőség.

Viszont ha van NVIDIA grafikus kártya, A G-Sync az Ön választása. Ha alapjaitól kezdve épít gépet, több változó játszik szerepet.

Alacsonyabb felbontások esetén a két technológia közötti teljesítménykülönbség nehezebben észrevehető. 1080p és 60Hz frekvencián láthat különbséget, de gyakran kicsi, és nem éri meg a többletköltségeket. Ha nagyobb teljesítményt tervez elérni, de pénzt szeretne megtakarítani, ahol csak lehet, a FreeSync barátságosabb a pénztárcán.

Ha az abszolút legnagyobb teljesítményre törekszik, különösen 4K és HDR esetén, akkor válassza a G- Szinkronizál. Míg a FreeSync tökéletesen megfelelő és a legtöbb helyzetben elég jól teljesít, addig a G-Sync magasabb teljesítményszinteken kiváló.

A G-Sync Ultimate szint minden lépésben felülmúlja a Freesync alkalmazást, és az NVIDIA a jelenlegi piacvezető a GPU-k tekintetében. Ha a grafika felborítja vagy megrontja az élményt, ragaszkodjon a G-Sync-hez.

Kapcsolódó hozzászólások:


13.11.2020