A virtuális valóság végre jó. Ha a 90-es évek VR technológiáján éltél, akkor ez olyasmi, amit soha nem számítottál hallani. Ha azonban a jelenlegi generációs VR felszerelés birtokában van, akkor tudni fogja, hogy rengeteg AAA szórakozás lehet a virtuális terekben.
Különösen a VR szerencsejáték valóban elindult, ami azt a benyomást kelti, hogy ennyire jó a VR. Vannak olyan remek alkalmazások is, amelyek a VR technológiát az innovatív játékélmények kivételével más célokra használják.
A tényleges hasznos segédeszközöktől az oktatási tapasztalatokig a művészetig. Van egy VR alkalmazás szinte mindenhez. Ez az öt VR alkalmazás tökéletes példája annak, hogy a VR sokkal többen használható, mint a videojátékok.
Virtuális asztal az Oculus Go számára
Az Oculus Go egy önálló, önálló VR fülhallgató a Facebook tulajdonában lévő Oculus-tól. Számos olyan alkalmazást, amelyeket eredetileg a rögzített Oculus Rift-hez terveztek, egy formában vagy a Go-n keresztül portáltak át.
Az egyik népszerű alkalmazás a Virtuális Asztal. Alapvetően virtuális térbe helyezi Önt, majd replikálja az asztali kijelzőket abban a térben. Nagyon sok oka van ennek.
Egyrészt ez egy nagyszerű módja annak, hogy magántulajdonban dolgozzon, anélkül, hogy elvonná magát és vállát szörfözne. Ez azt is jelenti, hogy a fizikai monitorok nem korlátozzák őket. Rendeljen annyi, amennyit csak akar, bármilyen elrendezésben és méretben. A VR asztali szoftver lehetővé teszi a VR tartalom natív nézését, például a 360 fokos YouTube-videókat.
A szoftver bekötött VRheadset-hez való igazítása valóban lehetőséget kínál. Használhatja Bluetooth egérrel és billentyűzettel, és bárhová magával viheti az asztalát, bárhová elérheti a WiFi-t. A szoftvert internetes kapcsolaton keresztül bárhol a világon bárhol felhasználhatja, de a késés és a sávszélesség nyilvánvalóan tényezővé válik.
Töltse le itt.
Google Earth VR
A Google sokat tett a bolygónk digitalizálása és térképezése érdekében. A Google térképen lévő műholdas képektől a Google Street View-ig a szék kényelme révén hihetetlen mennyiségű világot láthat.
A földrajzi adatgyűjtés csúcspontja minden bizonnyal a Google Earth, amely manapság nem kap ilyen nagy figyelmet. Tehát meglepődhet, ha meghallja, hogy a Google Earth teljes beépített VR-verzióval rendelkezik, kompatibilis mind az Oculus Rift, mind a HTC Vive-vel.
A fejlett fotogrammetria és a 3D renderingtech segítségével a Google Earth VR lehetővé teszi, hogy repüljön a világ, nézegetve a városokat, szárnyalva a kanyonokon, és megtapasztalva a világot valamiféle titán istenként. Az itt kínált képek valóban lenyűgöző eredmény és fantasztikus oktatási eszköz, még akkor sem, ha nem választja a VR verziót.
Töltse le itt.
vTime
Az egyik legjobb dolog a modern jelenlét-elnevezésű VR megjelenésnek. Ez az érzés, amelyet akkor kapsz, amikor valóban ott vagy, bárhol is van a VR világ. Ez azt jelenti, hogy a körülöttük lévő virtuális tárgyakat valójában ott látja, ideértve a virtuális embereket is.
Ez azt jelenti, hogy a szociális VR alkalmazásoknak teljesen új társadalmi élményt lehet nyújtaniuk online. A vTime ennek a VR alkalmazás-típusnak az egyik legimpresszív példája. Ez egy platformközi alkalmazás, amely lehetővé teszi, hogy az emberek VR és hagyományos 2D eszközökkel zökkenőmentesen lógjanak egymással. „Valóságközi” platformnak nevezik, amely lényegében azt jelenti, hogy az ugyanazon virtuális térben élő embereknek különböző tapasztalataik lesznek.
Ezek a terek is nagyon kedvesek. A trópusi szigetektől a hangulatos kandalló társalgókig a vTime teret kínál Önnek, hogy együtt maradjon más emberekkel. Bár rajzfilm avatárok formájában.
Bár a hatás nem feltétlenül olyan lenyűgöző, mint a VR használatával, a fülhallgatóval való meglepő érzés, ha ilyen közösségi alkalmazásokat használ, valójában úgy érzi, hogy ez valami különleges.
Vedd fel itt.
Henry
Noha a VR rengeteg olyan technológiát használ, amelyeket már ismertünk, valójában egy megfelelően új adathordozó. Ami azt jelenti, hogy az embereknek még mindig kitalálniuk kell, hogyan lehet a történeteket hatékonyan elmondani.
A filmkockával ellentétben nem tudja teljes mértékben irányítani azt, amit a néző lát vagy figyelme figyel. Tehát az alkotóknak új módszereket kell kitalálniuk annak érdekében, hogy finoman és hatékonyan biztosítsák az embereknek azt a tapasztalatot, amelyet a tartalmaik elkészítésekor terveztek. Ez az Oculus Rift, az Oculus Go és a Gear VR kiállítási címe. Szakértőként megtervezett és hollywoodi színvonalú gyártási minőséget képviselő Henry megmutatja, mi lehetséges a VR-vel, és még nem tette hozzá.
Maga a történet elég elbűvölő, de ugyanolyan fontos, mint egy műszaki és művészeti mérföldkő és bemutató. Ha a megfelelő VR felszerelés birtokában van, és még soha nem látta Henry-t, azt azonnal javítania kell.
Szerezd meg itt.
Dönthető kefe
A VR-t főként a mások által létrehozott dolgok fogyasztásának módja. Függetlenül attól, hogy VR videó, játék vagy más interaktív szoftver-e. A Google egy másik perspektívából nézett rá, és ehelyett létrehozott egy eszközt, amely lehetővé teszi a VR egyedi attribútumainak használatát tartalom készítéséhez.
A Tilt Brush elérhető a Vive, Oculus és Windows Mixed Reality fejhallgatókhoz. Ez egy festési eszköz, amely három dimenzióban működik. Vagy talán egy VR 3D modellező eszköz, amely kefékkel működik. Valójában újra kell értékelnie, hogy mit gondol a dolgokról, hogy valóban értelme legyen.
Még ha nem is akarja elkészíteni saját alkotásait, felfedezheti mások alkotásait a VR-ben, mivel azok láthatók. Ez egy teljesen új módszer a művészethez való megközelítéshez, és dicsőséges.
Vedd meg itt.
VR - több, mint megfelel a szemnek
Mint minden új médium esetében, az alkotók és a fejlesztők továbbra is feltárják a lehetőségeket. A TV általános bevezetésétől a modern televízió csúcspontjáig évtizedekig tartott.
A megfelelő, praktikus VR csak 2016 óta működik, tehát az alkalmazások ilyen sokféleségének látása már jó dolgot jelent. Tehát ha kicsit kiégtek a VR játékokon, akkor nincs oka annak, hogy a fülhallgató porosodjon. Még sok tennivaló van.