A modern számítógépek egyik legjobb dolga, hogy modulárisak. Különösen az asztali számítógépek megkönnyítik a szinte bármilyen alkatrész cseréjét jobbra.
A számítógép azonban összetett rendszer, tehát hogyan tudná, mely komponenseket kell frissíteni? Mit kell frissítenie a PC-jén?
A leggyengébb link
Az ideális számítógép az összetevők keverékéből épül fel, amelyek jól illeszkednek egymáshoz. Nem szeretne olyan helyzetet, amikor az egyik elem visszatartja az egész rendszert, mert nem tud lépést tartani.
Ez a kérdés az előre beépített számítógépek, különösen a költségvetési modellek problémája. A rendszerfejlesztők a költségvetési összegeket a főcímekre, például a CPU-ra és az egyéb alkatrészekre felvágják, hogy a célár alatt maradjanak.
A végeredmény egy elég kiegyensúlyozatlan gép. Alternatív megoldásként előfordulhat, hogy a számítógép éppen jó volt, amikor először építették, de egy vagy több elem nem képes lépést tartani az új szoftverrel.
Minden fő komponenst átvágunk egymás után, megvizsgálva, hogyan lehet tudni, hogy frissítésre van szüksége, vagy nem. Ugyanakkor a frissítés nem mindig az egyetlen út. Nézze meg a RAM, GPU és CPU hangoló segédprogramok némelyikét.
In_content_1 all: [300x250] / dfp: [640x360]->A CPU
A CPU vagy a Központi feldolgozó egységelvégzi a számítógép összes általános rendeltetését. Minden, amit a számítógép csinál, valamilyen módon függ a CPU-tól. Honnan tudja, ha a processzor alulteljesítve-e?
A legnyilvánvalóbb módszer az, ha a használni kívánt szoftver az Ön útmutatója. Az alkalmazásokhoz és játékokhoz általában egy minimális és ajánlott CPU specifikáció tartozik. Ha CPU-ja a minimum alatt van, ez egy meglehetősen nyilvánvaló jel, ha valami újra van szüksége.
A papíralapú követelményektől függetlenül, hogy kiderítse, ha a CPU visszatartja-e, két dologra van szüksége. Az első a CPU-használat figyelője, a második pedig csak a saját szeme. Szeretnénk megnézni, hogy a processzor kapacitásának mekkora részét használják fel, miközben vállalkozását folytatja.
Asztali alkalmazásokhoz egyszerűen használható a beépített teljesítményfigyelő a Windows Feladatkezelőben. Ez megmutatja a használt processzor kapacitásának százalékát. Ha játékos vagy a Windows rendszeren, akkor használhatja a Windows játék sávot (a játék során tartva a Win + G billentyűt), és a képernyő bal alsó sarkában rögzítheti a teljesítmény widget, így láthatja mi történik a rendszerrel, miközben játszik.
Itt van a trükkös bit - ha a processzor 100% -ban rögzítve van működés közben, ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy frissíteni kell. Számos feladat (például videókonverzió vagy renderelés) mindig a rendelkezésre álló CPU kapacitás 100% -át használja fel. Függetlenül attól, hogy a leggyorsabb processzorral rendelkezik-e a világon, vagy a leglassabb. Az egyetlen hatás az, hogy a munka hosszabb időt vesz igénybe a lassabb processzorokon.
Ha ez a fajta munka, amelyre a CPU-nak szüksége van, akkor el kell döntenie, hogy elfogadható-e a jelenlegi hardverhez szükséges idő. Azoknak a szakembereknek, akiknek az idő pénz, a gyártási idő felére csökkentése sokkal többet érhet, mint a frissítés költsége.
Ahol a rossz CPU teljesítmény valóban fáj, az a valós idejű számítógép-használat. Ha a CPU magas szintű felhasználást mutat az alkalmazások használatakor, és a rendszer reagálása gyenge, jó ötlet lehet egy gyorsabb modell beszerzése.
A CPU frissítése a játékosok számára
A játékosok számára ez egy kicsit bonyolultabb. A kívánt helyzet „GPU-korlátozott” legyen. Vagyis a videojátékok maximális teljesítményét a grafikus chip korlátozza, nem pedig a CPU.
A A Windows Game Bar teljesítménye widget, 100% (vagy annak közelében) GPU-használatot és a 100% alatti CPU-felhasználást szeretne látni. Ha a helyzet megfordul, akkor dadogást és esetleg elfogadhatatlan képkocka-sebességet tapasztalhat meg.
Különféle módon megkerülheti hardverfrissítés nélkül. A képkocka sebességének korlátozása a GPU segédprogrammal, a játékon belüli beállításokkal vagy egyszerűen a Vsync alkalmazásával csökkentheti a CPU-t, és simábbá teheti a játékot. Megpróbálhatja megnövelni a játék grafikai beállításait is olyan pontra, ahol a GPU lesz a korlátozó tényező, így a processzornak némi ideje lélegzik.
RAM - Random Access Memory
RAM a gyors tárolóhely, amelyet a CPU használ az adatokkal való munka során. A futó alkalmazások RAM-ban vannak használat közben, ami azt jelenti, hogy elég ahhoz, hogy az összes futtatni kívánt program egyszerre elférjen.
Ha nincs elegendő RAM memória a futó alkalmazások megtartásához, akkor az súlyosan befolyásolhatja számítógépének teljesítményét. Mivel a számítógép kénytelen a túlcsordulást a merevlemezen tárolni, úgynevezett „lapozó fájl” segítségével. Mivel a merevlemezek (és még az SSD-k is) sokkal, sokkal lassabbak, mint a RAM, valóban érezni fogja a teljesítmény befolyását.
Honnan tudja, ha Ön ezzel a problémával foglalkozik? Nos, a felhasznált RAM mennyiségének ellenőrzése valójában nem sok segítséget nyújt. Ennek oka az, hogy a modern operációs rendszerek megpróbálják előre jelezni, hogy mit fognak csinálni, és előzetesen betöltik az adatokat a RAM-ba.
Ehelyett jobb választás a futtatott alkalmazások tényleges RAM-felhasználásának ellenőrzése, és annak összege több (vagy majdnem annyi) RAM-ra, mint van.
A frissítés nem jelenti automatikusan a választ. Először is dönthet úgy, hogy nem futtatja az összes alkalmazást egyszerre. Például, ha játékos vagy, akkor megpróbálhatja lejátszás közben bezárni az alkalmazásokat (például a böngészőt), ahelyett, hogy hagyja, hogy a rendszer erőforrásait a háttérben használja fel.
Lehet, hogy kíváncsi a RAM sebességére is. Ez szinte soha nem aggodalomra ad okot és a gyorsabb RAM behelyezése a saját érdekében ritkán eredményez valamilyen gyakorlati különbséget. Ha azonban kicseréli a jelenlegi RAM-ot az új, nagyobb kapacitású botokra, akkor olyan egységeket is választhat, amilyen gyorsan az alaplapra vonatkozik.
A GPU
A GPU vagy a Grafikai feldolgozó egységegy speciális chip, amely a grafikus megjelenítési feladatokat kezeli számítógép. Beépíthető a CPU-csomagba, forrasztható az alaplapra különálló egységként (a laptopokhoz szokásos módon), vagy létezik a különálló bővítőkártyán. Melyik az asztali számítógépek normája.
Noha a GPU-t grafikai megjelenítési munkák kezelésére tervezték, más általánosabb feladatokat is elvégezhet. Manapság gyakran használnak olyan típusú számításokat, amelyekben a CPU-k nem nagyok. Például a videószerkesztő programok gyakran tartalmazzák a GPU gyorsított megjelenítésének lehetőségét is.
Ezekhez az általános célú feladatokhoz a GPU elég gyors meghatározása ugyanúgy működik, mint a CPU esetén. . El kell döntenie, hogy a feladat elvégzéséhez szükséges idő elég gyors-e az Ön céljainak.
Amikor a valós idejű renderelési alkalmazásokra, például a videojátékokra van szükség, akkor azt akarjuk látni, hogy egy képkockasebesség elegendő legyen egy adott felbontás és részletesség szintjén.
Mi a jó képátviteli sebesség? Nos, ez nagyrészt személyes preferencia. Közös cél a stabil 60 képkocka másodpercenként. Mivel a fogyasztói kijelzők többsége frissíti a képet 60 Hz-en, ennek az értéknek a feletti képkockák elvesznek.
Ennek ellenére most vannak speciális játékmonitorok, amelyek frissítési gyakorisága jóval meghaladja a 100 Hz-t, ebben az esetben valójában akkor lesz haszna, ha hagyja, hogy a rendszer több képkockát dobjon ki, ha lehetséges. Ha játékos vagy, nagyon fontos olyan GPU-t vásárolni, amelyet a meglévő CPU nem fog visszatartani. Nézze meg a GPU szűk keresztmetszet útmutatónkat, ha további információra van szüksége ezzel a kérdéssel kapcsolatban.
Merevlemezek
Szüksége van-e frissíteni a számítógép merevlemezére hajtás? Ez valójában egy nagyon kifinomult kérdés. Ha egyszerűen fogy a rendelkezésre álló meghajtó helye, akkor egyszerűen egyszerűbb törölni néhány dolgot. Távolítsa el a nem használt programokat.
Tisztítsa ki a kukát és a hely felszabadításának listáján szereplő összes többi dolgot. Napjainkban az olcsó felhőalapú tárolással az olyan szolgáltatásokat, mint például a DropBox, a felhőbe is átviheti. Ami minden bizonnyal sokkal olcsóbb (és biztonságos), mint egy új merevlemez vásárlása.
A merevlemez-meghajtóknak azonban nemcsak a tárhelyére van szükségük. A merevlemezek teljesítményszintje is eltérő. Szinte minden létező otthoni számítógépnél a merevlemez a leglassabb elem. A mechanikus merevlemez-meghajtókat, amelyek forgó tányérokat és mágneses olvasófejeket használnak, a fizikai törvények korlátozzák annak meghatározásakor, hogy milyen gyorsan tudnak információt megtalálni, olvasni és átadni e tányérokról.
Több tányérral rendelkező meghajtók, a nagyobb fordulatszám és a nagy adatpufferek gyorsabban teljesítenek. Modern félvezető meghajtók (SSD) egyáltalán nem tartalmaz mozgó alkatrészeket. Sokkal, sokkal gyorsabban találnak és továbbíthatnak adatokat, mint bármely mechanikus meghajtó.
Ha a számítógép fő merevlemezével rendelkezik mechanikus merevlemezzel, szinte mindig érdemes frissíteni SSD-re. Valójában ez az egyik leghatásosabb frissítés az idősebb számítógépek számára, és nagyobb szubjektív teljesítmény-növekedést eredményez az általános rendszer-reagálásban, mint bármi más, amit meg tudnál tenni.
Legyen a szoftver az Ön útmutatója>
Végül a számítógép csupán eszköz a cél eléréséhez. Más szavakkal: ez a szoftver, amelyben mi igazán érdekel. Ami azt jelenti, hogy a frissítési tervek elsődleges illesztőprogramjának a futtatni kívánt alkalmazások rendszerkövetelményeinek kell lennie.
Amikor megpróbálja eldönteni, hogy mit szeretne frissíteni a PC-jén, jobb, ha a minimum, hanem legalább az ajánlott követelményekre törekszik. Mivel a minimumkövetelmények gyakran jelentősen sérült felhasználói élményt jelentenek.