Mi a Roll20 dinamikus világítás és hogyan kell használni?


A dinamikus megvilágítás az egyik szempont, amely Roll20 ilyen vonzó platform t jelent az asztali játékoknál. Lehetővé teszi a játékmesterek számára, hogy olyan határokat hozzanak létre, mint az ajtók és a falak, amelyeken a játékosok nem tudnak áthaladni, tökéletesek arra az esetre, amikor a játékosokat egy labirintusba kell dobniuk egy kihíváshoz.

Ennek ellenére a dinamikus világítást nem mindig könnyű megérteni, különösen akkor, ha látja a Roll20 által kínált beállítások számát. Ezeknek a beállításoknak a megértése segíthet egy magával ragadóbb és nagyobb kihívást jelentő játék létrehozásában.

Mi Dinamikus világítás van a Roll20-ban?

A dinamikus világítás régóta része a Roll20-nak, de nemrégiben jelentős frissítésen esett át. Ennek eredményeként a Roll20 platformon belül most két kategória létezik a dinamikus világításhoz.

A Legacy Dynamic Lightinga régi rendszer. Az Advanced Fog of War elnevezésű, általánosan használt funkciót tartalmazza, de a Legacy Dynamic Lighting (LDL) és az Advanced Fog of War (AFoG) is eltűnik 2021. május 14-én. A rendszert frissített Dynamic Lighting váltja fel.

A frissített dinamikus világítás (UDL)jelenleg elérhető és 2020 májusa óta létezik, de még mindig számos olyan problémát tartalmaz, amelyeken a fejlesztők dolgoznak. Három fő elemből áll:

  1. Az Explorer módaz Advanced Fog of War UDL-verziója. A térkép csak akkor tekinthető meg, ha bejárták, és a korábban feltárt területek szürkén jelennek meg.
  2. A Sötétség eszköza térkép egyes területeinek feltárására és elrejtésére szolgál. Az asztali RPG-kben nem ritka, hogy bizonyos területeket elzár a „varázslatos sötétség”. Játék szempontjából ez azt jelenti, hogy a játékosok csak akkor láthatják ezeket a területeket, ha van egy meghatározott elemük. A Sötétség eszköz nagyszerű módja ennek megvalósítására.
  3. Végül az utolsó eszköz a Világítás konvertálása.Ez egy egyszeri eszköz, amely lehetővé teszi a kampány dinamikus megvilágításának átalakítását Örökségről frissítettre. A Roll20 azt javasolja, hogy ezt hajtsa végre a kampány másolatán, mivel ezt nem lehet megfordítani.
  4. Vannak más beállítások is, amelyeket érdemes figyelembe venni. A Nappali üzemmódfunkció akkor használható, ha a teljes térképet meg akarja világítani, például jól megvilágított területet egy napsütéses napon vagy csak egy nagy szobát. Akkor is hasznos, ha a DM nem akar fáklyákat vagy más fényforrásokat felállítani.

    Dinamikus világítást használjak?

    A dinamikus világítás egy opcionális beállítás, amelyet nem kell használnia. Bár javíthatja az elmélyülést, növelheti az oldal betöltési idejét és instabilitást okozhat játék közben. Ha a játékosa régebbi számítógépek használatával, a dinamikus megvilágítás miatt a játék kevésbé lesz kellemes a számukra. >

    Másrészt, ha a lejátszói mind viszonylag modern számítógépeket használnak, a dinamikus világítás nem okozhat problémát. Ha nem biztos benne, engedélyezi-e vagy sem, próbálja ki. Ha játékosai panaszkodnak, a beállítások menüben letilthatja a dinamikus megvilágítást.

    Ne feledje azt is, hogy a dinamikus megvilágítás csak a játékmester által vezérelhető opció. A játékosok nem rendelkeznek egyéni felügyelettel a beállítás felett. A dinamikus világítás következő frissítései kevésbé erőforrás-igényesek.

    A dinamikus világítás használatának előnyei

    Amint azt korábban említettük, a dinamikus világítás sokkal magával ragadóbbá teheti a játékot. Ahogy a karakterek mozognak egy területen, a térképnek csak azok körüli szakaszai világítanak meg. Ha zsetonjaik túl messzire kerülnek, szem elől tévesztik az ellenségeket, tárgyakat és más karaktereket.

    Ez lehetővé teszi, hogy a játékmester megváltoztassa a játékosok által már átélt szakaszokat. Például a vándor szörnyek elzárhatják az utat. Ha a játékosok nem látják, amíg a játékmester hozzáadja a szörnyeket a pályához, az inkább meglepetéssé és szórakoztatóbbá válik.

    A meglepő játékosokon kívül azokon a területeken, amelyeket már láttak, a dinamikus világítás lehetővé teszi a találkozások és a forgatókönyvek idő előtti felállítását. A játékos nem lepődik meg, ha az egész térkép meg van világítva, és láthatja a várakozásban lévő csapdákat. A meglepetés és az asztali játékok élvezetének ugyanazon elemeinek megszerzéséhez a játékosoknak korlátozott látótávolságra van szükségük.

    A dinamikus megvilágítás ikononként módosítható és testreszabható. A A Roll20 API kiterjedt, így a programozási ismeretekkel rendelkező felhasználók egyéni vezérlőket és parancsokat állíthatnak be játékukhoz. Nem szükséges szakértőnek az API használata, bár - még a kezdők is használhatják a könnyen érthető parancsokat egyéni beállítások létrehozásához.

    A dinamikus világítás beállítása

    A dinamikus megvilágítást a térkép testreszabja a Roll20-ban. Kattintson a képernyő tetején található Oldal eszköztárelemre, jelölje ki a szerkeszteni kívánt térképet, majd kattintson a Beállítások ikonra.

    Három fül van : Oldal részletei, Dinamikus világításés Örökségi világítás. Ha még nem frissítette játékát a modern dinamikus világításra, akkor a Régi világítást használja. Ellenkező esetben a középső fül a kívánt.

    Hacsak nem módosította másutt a beállításokat, a Dinamikus világításbeállítása Ki.Kattintson a kapcsolóra az engedélyezéséhez. Miután ezt megtette, kiválaszthatja, hogy aktiválja-e az Intéző módot, a Nappali fény módotés az Frissítés a tokencseppnél

    Ha vannak barátai, akiknek a számítógépek küzdenek a világítás kezelésével, aktiválva az Update on Token Dropfunkciót, a Roll20 csak a tokenek mozgatásakor tud frissítéseket végrehajtani, ami csökkenti a dinamikus világításhoz szükséges erőforrásokat.

    Módosíthatja a rejtett területek átlátszatlansága. Noha ez nem befolyásolja a játékosok látókörét, a játékfőnök számára könnyebb lesz látni, mi történik a térképen.

    Többet élvezhet a Roll20 játékból

    A dinamikus világítás összetett szolgáltatás, de rengeteg előnnyel jár és lehetővé teszi a játékmesterek számára, hogy bonyolultabb játékokat futtassanak. A testreszabás széles skálájának köszönhetően érdemes minden Roll20 játékot engedélyeznie, kivéve, ha ez befolyásolja a teljesítményt és nem csökkenti a játékosok élvezetét.

    Kapcsolódó hozzászólások:


    7.04.2021